SDK トリガーポイント
対象読者:プレイヤーが feedback panel を開く方法を決める開発者。
表示されたボタン、ホットキー、メニュー項目、QA menu など、明示的なプレイヤー操作を使います。
最小例
func _on_feedback_button_pressed() -> void:
EchoNebulaFeedback.open_feedback_panel({ "trigger_source": "button" })
よくある間違い
- crash や exception path から自動で feedback を送信しないでください。
- contracts enum にない trigger 名を作らないでください。
- QA entry point でも privacy confirmation を隠さないでください。
次のステップ
詳細な トリガーポイント guide を読んでください。